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EA得意洋洋 《战地3》多人对战时间突破10亿小时
发布时间:2021-03-25 00:16
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本文摘要:EA前不久根据其官方网twiter和Fackbook对外开放宣布,其户下FPS大作《战地3》的玩家多的人对决時间早就总计提升了十亿个钟头,这可感慨一个难以想象的数据,并恰推翻好处地证实了这个手机游戏对玩家的诱惑力。      《战地3》于二零一一年10月25日登岸PC/PS3/XBOX360服务平台,该不作应用“寒霜2”模块打造,由EA手下的德国网游工作室DICE部门管理制做。

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EA前不久根据其官方网twiter和Fackbook对外开放宣布,其户下FPS大作《战地3》的玩家多的人对决時间早就总计提升了十亿个钟头,这可感慨一个难以想象的数据,并恰推翻好处地证实了这个手机游戏对玩家的诱惑力。      《战地3》于二零一一年10月25日登岸PC/PS3/XBOX360服务平台,该不作应用“寒霜2”模块打造,由EA手下的德国网游工作室DICE部门管理制做。虽然《战地3》对比其竞争者——源自Activision之手的《愿景恶魔8:现代战争3》不会有着例如單人故事情节模式看起来可有可无、服务器版提升佳等缺陷,但凭着本身那展示出保举的多的人模式,《战地3》仍成功进帐了来源于玩家与新闻媒体的普遍称赞,随后EA又依次为本不作开售了总计5款收费标准DLC,还包含《短兵相接》、《装甲残暴》等,相匹配新的对决地形图、新载没有及其新的游戏玩法模式等虚拟货币內容,且皆得到了不错的反应,而依据EA在上年6月底发布的官方网申明,《战地3》在全世界的销售量早就提升1500万件。


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